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Virtual reality in the conservation, preservation and dissemination of art: advances and perspectives

Authors

Keywords:

Virtual reality, Immersive technologies, Digital conservation, Cultural heritage, Ethics, Art dissemination

Abstract

Virtual reality (VR) is described in this text as an innovative tool that contributes to the dissemination of art and the conservation and safeguarding of cultural heritage. Additionally, it explains how VR is used to digitally protect heritage, create interactive experiences, and facilitate access to cultural content. Three representative case studies are presented that examine the effectiveness of VR in the restoration of historical sites, in protecting art, and in generating immersive sensory experiences in museums. Furthermore, the ethical and technological challenges that virtual reality faces in the arts are highlighted, and it is concluded that VR has the potential to promote democratization of access to culture, and that its application must guarantee the authenticity, accessibility, and sustainability of digital experiences

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Author Biographies

Eva Guadalupe Osuna Ruiz, Universidad de Guadalajara

Doctorante en Gestión de la Educación Superior y Maestra en Planeación de la Educación Superior por parte de la Universidad de Guadalajara. Profesora de tiempo completo con el Perfil Deseable PRODEP en el Centro de Arte, Arquitectura y Diseño de la Universidad de Guadalajara. Miembro del Cuerpo Académico Estudios Interdisciplinarios del diseño en la Educación Superior UDG CA-1169 y Docente de las licenciaturas en Artes para las Expresiones Fotográficas, Plásticas, Teatral y Dancística. ORCID https://orcid.org/0000-0001-7944-439X

Miguel Ángel Casillas López, Universidad de Guadalajara

Maestro en Tecnologías de la Información por la Universidad de Guadalajara y profesor de tiempo completo con Perfil Deseable PRODEP en el Centro de Arte, Arquitectura y Diseño de la Universidad de Guadalajara. Miembro del cuerpo académico Estudios interdisciplinarios en la educación superior UDG CA-1169. Es experto en implementar Tecnologías de Información y Comunicación en ambientes de aprendizaje, además de ser coautor de diversas publicaciones nacionales e internacionales sobre tecnología educativa y diseño gráfico. Es miembro del cuerpo académico Estudios interdisciplinarios en la educación superior UDG CA-1169. ORCID https://orcid.org/0000-0002-5716-2970

Norberto Ledesma Maldonado, Universidad de Guadalajara

Licenciado en Sociología y Maestro en Urbanismo y Desarrollo por la Universidad de Guadalajara. Profesor de tiempo completo con Perfil Deseable PRODEP en el Centro Universitario de Arte, Arquitectura y Diseño de la Universidad de Guadalajara. Colaborador del Cuerpo Académico Estudios Interdisciplinarios del diseño en la Educación Superior UDG CA-1169. Imparte asignaturas relacionadas con la sociología y el urbanismo en las carreras de Arquitectura y Urbanística y Medio Ambiente. ORCID https://orcid.org/0000-0002-9755-6114

Published

2025-12-26

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How to Cite

Osuna Ruiz, E. G., Casillas López, M. Ángel, & Ledesma Maldonado, N. (2025). Virtual reality in the conservation, preservation and dissemination of art: advances and perspectives. Horizontes De La Gestión Cultural, 6(11), 1–13. Retrieved from https://horizontesgestioncultural.cuaad.udg.mx/index.php/horizontesgestionc/article/view/30

Issue

Section

Artículos de investigación

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